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在昨晚《尤达求生存》官方微博为大家带给了游戏1.0版本第12轮改动的下文,这次的改动十分之大,还包括了大规模的枪械损害及机制改动,均衡了各种枪支在有所不同条件下的展现出,另外3级头将不能在空投中提供。改版下文本周我们将展开大规模的改版。此次补丁将还包括上周通过研发日记所解释的“地图自由选择功能‘”“武器均衡调整”。武器均衡是游戏的最重要的部分,因而我们期望花上更加多的时间展开均衡调整,以便于获取更为原始的游戏环境。
为了检验调整内容,此次测试时间将比之前展开的普通测试要长一些。我们将搜集并根据大家的对系统对游戏展开调整,以完备游戏。青睐大家通过微博话题 #PUBG测试衣对系统# 大力对系统!我们也将改版沙漠地图Miramar的更好提高内容和BUG修缮。
详尽内容请求参照以下公告。武器道具均衡[武器]以下为本次武器调整的方向突击步枪- 新的均衡突击步枪属性, 玩家们可根据有所不同情况自由选择有所不同的枪械,而不是仅有自由选择特定人气武器冲锋枪- 让冲锋枪在近距离战斗时更加有效地霰弹枪–减少近距离战斗时的损害,并减少了有效射程以下为明确的调整内容手枪类- 特了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的损害量霰弹枪类- 减少了对四肢的损害量- 略为增加了S686 和S1897的损害量- 子弹蔓延亲率减少了25%- 现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件冲锋枪类- 减少了对四肢的损害量- 略为减少了Micro UZI, UMP和 Vector的损害量- 减少了冲锋枪类25%的横向后坐力- 增加了ADS模式中移动时再次发生的后坐力与摇晃- 减少了ADS模式切换速度突击步枪类- 略为增加了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的损害量- SCAR-L, M16A4, 和M416装弹时间减少了30%- AKM 的装弹时间减少了10%- 减少了除了AKM的所有突击步枪的水平与横向后坐力- 减少了突击步枪的后坐力完全恢复亲率- 统一了突击步枪后坐力- 容许了突击步枪可装备的最低倍镜为8倍镜- 减少了所有突击步枪的后坐力动作准确射手步枪类-减少了头/胳膊/腿部的击中量- 增加了SKS的基本损害量- 略为减少了VSS 和 Mini14的损害量- 减少了准确射手步枪类的水平与横向后坐力- 减少了准确射手步枪类的后坐力完全恢复亲率- 减少了所有准确射手步枪类的后坐力动作其他枪械- 略为减少了DP28 和M249的损害量- 现在轻机枪(DP28, M249)无法用于8倍镜以上的瞄准镜- 十字弩的装弹速度减少为3.5秒武器摇晃- 调整了所有武器的摇晃设置- 略为减少了玩家没屏息时再次发生的横向和水平摇晃- 略为减少了玩家屏息时再次发生的水平摇晃- 装备托腮板可减轻视角摇晃并可协助更加慢完全恢复后坐力[抛掷武器]破片手榴弹- 减少了发生爆炸损害量,并追加了击中效果和动画- 现在被手榴弹攻击时仅有受到发生爆炸损害,以解决问题之前大部分损害各不相同坠落在损害(来自手榴弹的击溃效应) 而不是发生爆炸损害的问题。重量调整(所有抛掷武器)- 破片手榴弹:从12调整为18- 燃烧瓶: 从18调整为16- 烟雾弹: 从16调整为14- 如雷爆弹: 从14调整为12[角色动作]略为减少了装备 狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。
现在装备的武器可影响到冲刺时间与跳跃时间。现在玩家不出冲刺状态下会再次发生首次射击延后现在ADS模式/射击时,泵动式/手动栓式枪械的装弹动作会减缓操作速度。增加了击中时再次发生的视角摇晃,并调整了效果比例[其他道具均衡]现在3级头盔只不会经常出现在空投给养包在 (100%几率)现在狙击步枪的较慢弹匣和缩短较慢弹匣只不会经常出现在空投给养包在减少了突击步枪缩短较慢弹匣的创下几率现在准确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件现在肾上腺素注射器不会经常出现在地图上(珍贵)肾上腺素注射器的用于时间从8秒调整为6秒地图自由选择功能地图自由选择功能地图自由选择功能[追加地图自由选择功能]自由选择地图时,玩家可以自由选择一个以上的地图,自由选择一个地图(Erangel或Miramar),不会转入登录的一个地图自由选择多个地图,不会在选项中随机转入一个地图。
如有新的地图,我们可能会提高界面设计。如有新增改版内容不会通过先前公告告诉。提高了组队模式和视角选项的UI。
目前不能队长可以自由选择游戏模式选项(地图,视角等),队员们可以通过UI证实队长自由选择的设置。游戏体验以下为追加武器,沙漠地图Miramar的新载不具,新武器配件的详尽内容。
[新的枪械SLR]仅有地图创下能装弹7.62mm子弹的准确射手步枪弹头容量为10放子弹 (装备配套弹夹时能装进20放子弹)SLR的损害量比SKS低,但后坐力更大。反坐的掌控是有效地用于SLR的关键要素[新载不具Mirado]不能在沙漠地图Miramar找到的新载不具具备肌肉车风格的四座小轿车,主要创下在城市中心和大马路周围Miramar每个车辆的有独特的特性,我们坚信这些特性可以给大家带给可以制订更为非常丰富的策略的可能性 (结实的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最慢的Mirado等)[配件]新的配件Duckbill- 可以装有到霰弹枪(S1897, S12K)的新配件- 可以减少横向蔓延几率,但不会减少水平蔓延几率新的配件Light Grip- 可以增加后坐力完全恢复时间,但不会减少横向/水平后坐力新的配件Thumb Grip- 可以增加横向后坐力,但不会减少水平后坐力和后坐力完全恢复时间新的配件Half Grip- 可以增加横向/水平后坐力和后坐力完全恢复时间新的配件Scope 3x (3倍镜)- 可以在全地图掉落的3倍瞄准镜新的配件Scope 6x (6倍镜)- 可以调节为3倍至6倍的瞄准镜。
珍贵地图创下配件。现在可以转换白点瞄准镜, 全息瞄准镜, 2倍瞄准镜准星的颜色与外形准星颜色与外形转换准星颜色与外形转换[船舶与游泳调整]现在被毁坏的船舶不会沉降我们对游泳的方式做到了一些调整,以增加水下躲藏的效率- 最久潜水时间减少为15秒- 因多达最久潜水时间而喘气时,将每秒受到10点损害(每秒4点损害)设置加到了横向鼠标灵敏度设置选项现在可以通过鼠标拖及必要输出调整横向鼠标灵敏度现在玩家们可以自定义设置斩杀者观赏中检举玩家的热键世界Miramar沙漠地图的新增提高内容如下:减少了绿洲的面积并在周围加到了更好建筑城市/村庄周围加到了小型建筑,以获取额外的物品掉落地点增加了部分城市多余的建筑去除了可阻碍枪战的部分景观物体加到了树木和岩石等更加多物体,以获取更加多掩护物修改了部分建筑的室内翻新Bug 修缮减轻了当摩托车撞击到某些地形或其他载有具时再次发生的非正常撞击现象修缮了摩托车要推倒下来时上车不会一起倒地, 并且无法等候的问题修缮了玩家射击的时候移动不会造成子弹壳追随玩家的问题现在最后圈的计时不会长时间表明修缮了玩家轻连时无法听见蓝圈音效的问题修缮了有时调整视角时会造成道出Miramar地图学校吊顶的问题修缮了会造成非正常撞击及移动的Erangel地图与Miramar地图的特定地形因素修缮了Erangel地图的特定窗帘无法被子弹击穿的问题。该问题将通过先前改版修缮。
修缮了Erangel地图的部分建筑内再次发生非正常橘黄色灯光效果的问题修缮了影响角色模型和弹药筒的非正常撞击问题修缮了木材建筑上的脚步声不大自然的问题修缮了卧倒的角色不会有时候表明为挖出在地面的问题修缮了弹出有道具数量窗是用于表情功能不会造成角色不能移动的问题修缮了从Equinox箱子取得的UMP皮肤上的文字标记为45 ACP而不是9mm的问题修缮了装弹动作和实际装弹时间不完全一致的问题游戏里闻!。
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